- USD部分名词中文概述点击这里查看。
- maya输出USD:当一个USD文件输出错误,不能用于reference要重新输出USD文件时,需将错误的文件删除再输出USD文件(覆盖无效依旧会使用内存中暂存的USD数据),若不删除,即使设置正确,输出的数据依旧是错误的(maya2023.0测试结果)。
- 从maya导出usd,不勾选任何材质球,导入后即为干净的模型USD文件。
- 导出设置“Create USD Parent Scope”可用于编辑Layerusd时,识别usd文件中的prom模型分类,在USD文件中会将defaultPrim值设置为“Create USD Parent Scope”的值,并且会在xfrom外多定义一层Scope。
- maya2023 自身的USD导出的USD数据,其中材质网络的部分虽有记录但不能在maya中直接使用。
- maya2023 自身的USD导出的USD数据,可以reference但是没材质,不能用于Arnold的StandIn;arnold插件导出的USD数据,携带ArnoldOptions设置。其可以用于StandIn,也可以用于USD层编辑器,但是不能reference。
- 目前maya 2023 自身的USD功能以及Arnold的USD功能还不完善,还有许多功能需要开发才能用于项目流程中。
————— 更新于2022-06-01 —————