前言

本文记录材质文件和缓存文件相结合,组装渲染镜头文件的几种方式.

缓存驱动材质文件进行渲染

使用缓存文件驱动材质文件的方式进行渲染。

缓存文件直接替换材质文件的几何体进行渲染

缓存文件包裹材质文件进行渲染

给缓存文件赋予材质进行渲染